Правочный Экспресс Vol.4 (quick fix) [Обновлено]

Что-то давненько не было у нас никаких новостей связанных с оптимизацией игрового процесса. Не успели мы только об этом подумать, как расторопная Администрация подвезла сразу несколько нововведений:

  • Во-первых, наконец-то заработал союзный чат. Для его использования достаточно прописать to [union] и вуаля, Вы общаетесь с союзниками
  • Во-вторых, кнопка автоматически заменяет использованные свитки на новые, если таковые имеются у Вас в инвентаре. Достаточно удобно, за это отдельное Им спасибо  
  • В-третьих, на Центральной Площади Столицы стал учитываться Рейтинг Клана. Теперь, за обычную Победу на ЦП клан получает 0,2 пункта в Таблице Рейтингов, а за кровавый бой целых 0,5 пункта. Более того, если бой становится С т а т у с н ы м, то очков идет гораздо больше. cool

Читать далее «Правочный Экспресс Vol.4 (quick fix) [Обновлено]»

DarkGlow Дайджест Vol.1.0 На Разогреве

Привет читатель! Прошлый выпуск Дайджеста сыскал достойную популярность, собственно поэтому продолжение, а почему бы и нет pardon 

Здесь и сейчас — далее рассмотрим все то, чем была небезынтересна  прошедшая неделя нет больше и что новенького могут нам предложить неосновные, косвенные

события Игры.

Напоминаем Дайджест задуман для того чтобы рассказать  Авторскую Версию происходящего, не без юмора

Ну так вот, о чем это мы, а вот о чем:

** И сразу рекорд. Все дело в том что Скел , да-да тот самый Инквизитор первым

в Прайме  пробил все мыслимые-немыслемые потолки и вилки, набрав первым

95 000 000 (!) Опыта. Почетно, ничего не скажешь! 

Пламенно поздравляем Игорька с Рекордом!

Казалось бы, ключевой экс-модератор и 95 лямов, Достойно. Учитесь, ньюбы :))

Читать далее «DarkGlow Дайджест Vol.1.0 На Разогреве»

13

Правочный Экспресс Vol.2 (quick fix)

Локомотив правок и исправлений мчится все быстрее, набирая  неудержимый крейсерский ход. Руководство проекта подготовило ряд новых изменений и мы спешим поведать вам о них

  • В Государственный магазин завезли новые свитки. Хрустальный щит при использовании дает тактики защиты в бою (от 3 щита на 8 уровне; 5 — на 9 левеле, ну а 10 штук получают персонажи 10-11 уровней). Но есть темная сторона силы: свиток можно использовать 1 раз в 15 минут и он тратит ход
  • В Березку же завезлисвитки восстановления маны и свитки восстановления жизни долговечностью 0/20. И это не может не радовать!

Читать далее «Правочный Экспресс Vol.2 (quick fix)»

Правочный Экспресс Vol.1 (quick fix)

Приветствуем Вас дорогие друзья в нашем правочном локомотиве

В Прайме Все идет по плану, следовательно стоит познакомить Вас с новыми изменениями в проекте:

  • Клановые союзы настроены уже давно (мы об этом писали вот тут), однако только сейчас можно ознакомиться с этой информацией на страничке клана
  • Для подачи заявки на поход в подземелье достаточно нажать на соответствующее изображение желаемой пещеры и не тыкать в кнопочку beach 
  • Отныне у магов не отключаются касты, если их противник переносится в турнир
  • Поправлены ошибки с флагом во время статусных боев
  • При входе в игру активированы всплывающие окна, информирующие о важных событиях клуба
13
2

Баги и их фиксы — (FiX_iMP)

Руководство проекта с каждым днем набирает обороты, выявляет неточности скрипта, отлавливает мелкие и не очень баги, вносит корректировки в игровой процесс и всячески пытается улучшить жизнь простых смертных. На сей раз Ангельская рука правосудия почти обошла стороной магов и откорректировала технические и косметические аспекты Прайма. 

  • Во-первых, полностью откорректирован прием Поступь Смерти (прием) Поступь смерти и отныне ошибок в его работе быть не должно
  • Во-вторых, подкорректировали прием Иней и магический урон. Что включают в себя эти изменения история умалчивает и узнать это можно только опытным путем
  • В-терьих, внесены коррективы в изображения свитков восстановления здоровья и маны, хотя заметить их смогут только самые внимательные игроки

Читать далее «Баги и их фиксы — (FiX_iMP)»

9
3

Воз и маленькая тележка (FiX_iMP)

Не успели отгреметь последние фиксы магов, а игроки отписать свое мнение на форуме, как Небесная канцелярия подготовила новые сюрпризы… А вот приятные или нет — решать только Вам!!! Итак, поехали:

  • Начнем с легкого: свиток  Снять проклятье теперь работает только в бою, так что аккуратнее тыкайте по алтарям на втором этаже Катакомб
  • Давно канувший в историю свиток Клаустрофобия Клаустрофобия также претерпел некие изменения. Однако отсутствие Кожа Общего Врага Кожи Общего Врага не позволит нам узнать какие именно
    Читать далее «Воз и маленькая тележка (FiX_iMP)»
10
2

Право на ошибку? — Нет, на исправление! (FiX_iMP)

Исправления и доработки Прайма идут полным ходом и на этот раз вездесущая рука Правосудия Администрации добралась и до магов воды. Кто-то наверху посчитал, что этот класс весьма читерский и поэтому нуждается в реформировании

Оказывается, до недавнего времени, маги воды могли используя прием Чистота воды избавляться от эффектов Ошеломления, Жертва воде или Контузия. Теперь все, лавочка прикрыта

Тоже самое касается и свитка Снять проклятье. Более он никак не влияет на Контузию и Хватку льда. Так что помните об этом и не тратьте в пустую заветные касты, пытаясь избавиться от этих негативных эффектов 

Ну, и напоследок, новость для магов всех мастей. У этих суровых ребят и девчонок бонус мощности магии стихий полностью переписан и начал работать также как у приема Ярость. Это означает, что бонус добавляет % мощности к Вашему урону в бою

10

[ВАЖНО] Изменения по Свиткам (FiX_iMP) [Обновлено]

Каждый Игрок [??] хотя бы один раз, но посещал Пещеру Тысячи Проклятий. И обязательно сталкивался с пускай и несложным, но все таки боссом, Маулом Счастливчиком [8] Он, в свою очередь охраняет древнюю лабораторию, в которой за пещерные ресурсы собираются различные свитки, а в частности:

  • Проклятье Слабости — Проклятье слабости;
  • Проклятье Умирающей Земли — Проклятье умирающей земли;
  • Проклятье Стихающего Ветра — Проклятье стихающего ветра;
  • Проклятье Замерзающей Воды — Проклятье замерзающей воды;
  • Проклятье Угасающего Огня — Проклятье угасающего огня;
  • Проклятье Легкого Отупления — Проклятье легкого отупения.

Так вот, отныне, данные свитки можно использовать только в бою

UPDATE: Также пересмотрена система принятия и изгнания из клана. Ошибки исправлены и теперь необходимая денежная сумма  для вступления в клан или изгнаниябесов списывается со счета казны, а не игрока, принявшего решение
Будьте внимательны и следите за состоянием казны

10

Рудокопы, землекопы, диггеры — Все Владыки Подземелий (FiX_iMP) [Обновлено]

Каждый из нас, так или иначе хотя бы один раз да и спускался в Подземелья Прайма. И вот в какой-то момент Администрации захотелось привнести что-то новенькое и свежее… и вуаля, наши пещеры обзавелись усовершенствованным спуском
Теперь, чтобы спустить в пещеру достаточно выбрать соответствующее изображение, отметить свой выбор и нажать на

Но банальными украшательствами магического портала дело не ограничилось. В списке подземелий появились небезызвестные Пещеры мглы. Правда доступ в них еще ограничен, а вместо кнопочки мы видим следующую картину:
UPDATE: Форум нашего Прайма также спешит развиваться и теперь у нас появилась особая ветка
Отныне можно излагать все свои мысли, используя всю силу и мощь русского языкаТолько не забывайте, что все Ваше красноречие должно быть безадресным иначе Вы будете наказаны…жестко наказаны

11

PrimeBK : Я в нем Год почти, и каждый раз — как первый [Обновлено — Дважды]

Совсем не за горами нас с Вами ожидает такое знаменательное событие, как первый

!!! Д е н ь  Р о ж д е н и я Прайма  !!!

За этот увлекательный год, многие из нас сдружились, создали семьи кланы  или встали на тропу непримиримой войны. beee

Администрация  — то и дело совершенствует проект, вводит что-то новое и переписывает годами существующие скрипты.

Не успел проект устояться на просторах  всемирной паутины, как появились недруги и недоброжелатели, которые то и дело терроризируют нас, испытывают на прочность, пытаются разобщить и переманить в свои сомнительные поделки с низкой социальной ответственностью 

Однако воля игроков и непреклонность Администрации не позволяют этим горе конкурентам сколько нибудь acute пошатнуть  то, что создавалось и строилось  на протяжении этого года.

Читать далее «PrimeBK : Я в нем Год почти, и каждый раз — как первый [Обновлено — Дважды]»

21
Страница 1 из 4
1 2 3 4